Teamcenter 2-Tier und 4-Tier Architektur
Dieser Artikel beschreibt den Unterschied zwischen einer 2-Tier und 4-Tier Architektur in Teamcenter
In Teamcenter bezieht sich die Begrifflichkeit "2-Tier" und "4-Tier" auf die Architektur und die Art und Weise, wie die verschiedenen Komponenten der Teamcenter-Software miteinander interagieren. Der Unterschied liegt hauptsächlich in der Verteilung und Anordnung der Komponenten, die für die Ausführung von Teamcenter benötigt werden.
2-Tier-Architektur:
Bei einer 2-Tier-Architektur sind alle Hauptkomponenten von Teamcenter auf einem einzigen Client installiert.
Diese Architektur umfasst die Client-Anwendung, die direkt auf einem Benutzer-PC oder -Gerät läuft, und die Teamcenter-Serverkomponenten, die auf einem zentralen Server installiert sind.
Der Client kommuniziert direkt mit dem Server, was bedeutet, dass die Datenbank- und Anwendung auf dem Server liegt und der Client nur als Benutzerschnittstelle dient.
Dies kann zu einer höheren Belastung des Client-Systems führen, da es für viele Aufgaben verantwortlich ist.
4-Tier-Architektur:
Bei einer 4-Tier-Architektur sind die Komponenten auf verschiedene Ebenen verteilt.
Der Client interagiert mit einer separaten Anwendungsschicht, die wiederum mit einer separaten Geschäftslogikschicht (Business Logic Server) kommuniziert. Diese Geschäftslogikschicht wiederum interagiert mit einer Datenbankschicht.
Diese Architektur trennt die Anwendung in mehrere Schichten, um die Last und Verarbeitung auf verschiedene Server zu verteilen. Dies führt oft zu einer besseren Skalierbarkeit und Leistung, da die Last auf mehrere Server verteilt wird.
Die 4-Tier-Architektur bietet auch mehr Flexibilität und ermöglicht es, einzelne Komponenten einfacher zu skalieren oder zu aktualisieren, ohne die gesamte Anwendung zu beeinträchtigen.
Moderne Architekturen verwenden hauptsächlich die 4-Tier Architektur, mit Datenbankserver, Webserver, Applikationsserver und dem Client als vierte Schicht.