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Wie kann man den BCT 3D-Pool mit Teamcenter nutzen?

NX mit Teamcenter und BCT 3D-Pool zur Verwaltung von UDF und Normteilen

Was ist zu beachten, wenn von einer nativen NX-Installation mit BCT 3D-Pool auf eine Installation mit Teamcenter, NX und BCT 3D-Pool umgestellt wird?

Keine ausführliche Anleitung, nur ein paar Notizen zum Thema.

  • Normteile und UDF müssen doppelt gepflegt werden, im Teamcenter und auf der Festplatte oder im Netzwerk, je nach dem, wo die BCT 3D-Pool-Variable BCT_3DPOOL_KATALOG hinzeigt.
  • Der 3D-Pool verwendet die ausserhalb von Teamcenter gespeicherten Dateien, um das Spreadsheet und andere Parameter der Normteile und UDF auszulesen und für die Vorschau im 3D-Pool-Fenster.
  • Die library_dir.txt muss manuell gepflegt werden, damit die UDF im 3D-Pool angezeigt werden. Die Library_dir.txt, die NX verwendet, z.B. für den NX-eigenen UDF-Dialog, wird von Teamceter automatisch erstellt. Es werden aber nur die UDF in diese Datei eingetragen, für die am Dataset ein CGM als „Common-Graphics-Meta“ hinterlegt ist.
  • im Teamcenter muss an jedem UDF (am Dataset) auch ein CGM hängen, mit „Benannte Referenzen“ prüfen, sonst wird das UDF in der NX-UDF-Bibliothek nicht angezeigt und damit kann der BCT 3D-Pool es nicht verwenden.

Wie werden die UDF in Teamcenter integriert?

Über den NX-Import (Baugruppe in Teamcenter importieren) die PRT-Datei mit dem UDF in Teamcenter importieren. DieItem-ID der importieren Teile muss dabei den Dateinamen der NX-Dateien im BCT 3D-Pool entsprechen.

Was ist zu beachten, damit die Vorschau im 3D-Pool funktioniert?

Im Ordner %BCT_3DPOOL_KATALOG%\features muss zu jedem UDF ein Unterordner vorhanden sein, in dem eine GIF-Datei liegt, die den gleichen Namen wie das UDF-Part hat. Diese GIF-Datei stellt die Vorschau im 3D-Pool dar.